PLATEAUのFBXやOBJファイルをBlenderにインポートしようとした際に、ファイルビューに表示されない場合があります。この問題は、ダウンロードしたファイルがZIP形式で圧縮されていることが原因です。この記事では、ZIPファイルを解凍してBlenderにインポートする方法について解説します。
ZIPファイルを解凍する方法
PLATEAUからダウンロードしたFBXやOBJファイルがZIP形式で保存されることがあります。MacBook Airで自動解凍設定が無効になっている場合、手動で解凍する必要があります。
手動でZIPファイルを解凍する方法は簡単です。まず、ZIPファイルをダブルクリックするか、右クリックして「開く」を選択します。これでファイルが解凍され、フォルダ内にFBXやOBJファイルが表示されるはずです。
Blenderにインポートする手順
ZIPファイルを解凍したら、次はBlenderでインポート作業を行います。Blenderでのインポート手順は以下の通りです。
1. Blenderを開く
まず、Blenderを起動します。新しいプロジェクトを作成するか、既存のプロジェクトを開いてください。
2. インポートメニューを開く
画面上部のメニューから「ファイル」を選択し、「インポート」→「FBX」または「OBJ」を選びます。
3. 解凍したファイルを選択
解凍したフォルダ内から、インポートしたいFBXまたはOBJファイルを選んでインポートします。
問題が解決しない場合
もしZIPファイルを解凍しても、Blenderでファイルがインポートできない場合、次の手順を試してみてください。
1. ファイル形式の確認
インポートするファイルが正しい形式であるかを確認しましょう。PLATEAUから提供されるファイルが正しくFBXまたはOBJ形式であるかを再確認してください。
2. Blenderのバージョン確認
Blenderのバージョンが古いと、新しい形式のファイルをインポートできないことがあります。最新バージョンにアップデートしてみてください。
まとめ
PLATEAUからダウンロードしたZIPファイルに含まれるFBXやOBJファイルをBlenderにインポートするには、まずZIPファイルを解凍し、その後インポートメニューから対象のファイルを選ぶ必要があります。これで問題なくインポートできるはずです。それでもうまくいかない場合は、ファイル形式やBlenderのバージョンを確認してみましょう。


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