ゲームをプレイしていると、FPS(フレームレート)が表示されることがありますが、その数字が120と表示された場合、実際に120FPSでゲームが動いているのかどうか気になります。この記事では、FPS表示が示す意味と、それが本当にゲームのパフォーマンスを示しているのかについて詳しく解説します。
FPSとは?
FPSとは、「Frames Per Second」の略で、1秒間に表示されるフレーム(画像)の数を示します。例えば、120FPSであれば、1秒間に120枚の画像が表示されることになります。これがゲームのスムーズさに大きく影響します。
高いFPSは、ゲームプレイを滑らかにし、特にアクションゲームや競技ゲームでは反応速度や視覚的な快適さに直結します。しかし、モニターの性能やハードウェアがそのFPSに対応していない場合、表示される数値と実際のパフォーマンスには差が出ることもあります。
120FPS表示が示すこと
ゲーム内で120FPSと表示されている場合、理論的には1秒間に120フレームが描画されていることを意味します。しかし、この表示が正確であるかどうかは、いくつかの要素に依存します。例えば、ゲームが120FPSをサポートしていても、モニターやPCの性能がそれに追いついていない場合、実際の表示は異なる場合があります。
モニターが120Hz以上のリフレッシュレートをサポートしていれば、120FPSの表示が実際のゲームパフォーマンスを反映している可能性が高いです。しかし、モニターが60Hzの場合、120FPSのフレームレートはすべて表示されず、60FPSに制限されることになります。
FPSが高くてもモニターが対応していないと意味がない?
120FPSを表示するためには、モニターがそれに対応したリフレッシュレートを持っている必要があります。例えば、60Hzのモニターでは、1秒間に60回しか画面を更新できないため、120FPSが表示されることはありません。この場合、FPSが高くても、実際には60FPSと同じような体験になります。
そのため、120FPSをフルに活用するには、モニターのリフレッシュレートも120Hz以上が求められます。ゲームの設定でFPSを制限するオプションを有効にすることも、パフォーマンス向上につながることがあります。
まとめ
ゲーム内で120FPSが表示されている場合、それが正確にゲームのパフォーマンスを示しているかは、モニターのリフレッシュレートやPCの性能に依存します。モニターが120Hz以上に対応している場合、120FPSを活かすことができますが、リフレッシュレートが60Hzなどの場合、実際の体験は120FPSに対応していないことを理解しておきましょう。


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