VRChatで過去にアップロードしたアバターが「Windows対応」と表示されていて、VR本体のVRChatで使用できないという問題に直面している方へ。この記事では、VRChatでPC版とVR本体版の両方でアバターを使えるようにする方法を解説します。
1. VRChatでのアバター対応について
VRChatでは、アバターの互換性が重要です。PC版では問題なく動作していても、VR本体では動作しないことがあります。これにはいくつかの原因が考えられますが、最も一般的な理由はアバターの設定や仕様の違いです。
2. アバターが「Windows対応」になる理由
アバターが「Windows対応」と表示されるのは、PC版で動作する仕様に合わせて作成されたアバターという意味です。VR本体用に最適化されていない可能性があり、VRモードでは正常に動作しないことがあります。
3. VR本体でも使えるアバターにする方法
アバターをVR本体でも使用できるようにするためには、いくつかの設定を変更する必要があります。以下の手順を試してみてください。
- 1. アバターのアップロード設定を確認: アバターのアップロード時に、VR対応の設定を有効にします。これにより、VR機器での使用が可能になります。
- 2. Unityの設定を調整: Unityのエクスポート設定で、VRの対応設定を有効にします。特に「VR Ready」オプションが必要です。
- 3. アバターのポリゴン数やテクスチャサイズを調整: VRモードでは、PC版よりも負荷のかかることがあります。アバターのポリゴン数やテクスチャサイズを最適化することで、スムーズな動作が可能になります。
4. VRChatでアバターを再アップロードする方法
アバターをVR対応にするために設定を変更した後は、再度VRChatにアップロードする必要があります。アップロード方法は以下の通りです。
- Unityでアバターを最適化し、「Build & Publish for VRChat」を選択
- VRChatにログインし、アバターをアップロード
- アップロード後、VRモードで動作確認を行い、問題がないかチェック
5. まとめ
PC版で使えるアバターがVR本体で使えない問題は、アバターの設定や最適化が原因であることが多いです。VR対応の設定を行い、Unityで最適化を行った後、再アップロードすることで、PC版とVR本体の両方で使用できるようになります。これで、VRChatをより快適に楽しむことができます。

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